🎯 游戏目标
找出每起案件的真凶。审问嫌疑人、收集证据、拼出真相,最终提出指控。
🎯 行动点(关键资源)
每个案件有 10 点行动点:
· 审问提问消耗 1 点
· 提出指控消耗 2 点
· 行动点用尽后无法再提问,只能直接指控
· 证据不足被驳回会扣 2 点并返回继续调查
行动点有限,请想好再问!
🔍 审问技巧
· 泛泛地问「你在哪」「你看到了什么」不会得到线索
· 追问具体细节(时间、人物、物品、伤口、不在场证明)才能让嫌疑人松口
· 嫌疑人的谎言要靠你戳破,矛盾之处就是线索
· 快捷提问按钮是每个嫌疑人量身定制的突破口
📒 证据与指控
· 线索会存入证据笔记本
· 标 关键 的证据(⭐)是定罪的核心
· 指控时需要选择嫌疑人和证据:凶手正确 + 至少 1 条关键证据才能定罪
· 证据不足 = 扣 2 点继续查;冤枉好人 = 破案失败
🌪️ 困难模式(反转)
困难模式下,案件的真凶会换成另一个人,关键证据也重新分配——原本无害的人可能才是凶手。请把普通模式的结论全部忘掉,重新推理。
💾 进度与账号
· 游戏进度自动保存在本地,重新登录后回到上次界面
· 指控失败后点「重新破案」会留在当前案件重来
· 数据只存在你的设备上,不会上传